今回は私が個人的に使っているタスク管理アプリをゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのUIを参考にしてアプリを作成してみたので紹介します!

アプリ紹介
ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドにあやかり名前もタスク管理からミッションアプリと命名。
タスクにもメイン、サブ、チャレンジの3個を用意して優先度を視覚的に分かりやすくしてみました。
達成したタスクは削除するのではなくクリア済みのギャラリーに表示することにより過去のタスクの確認をできるのと同時に今まで積み重ねてきた結果を確認することができます。
このアプリのタスクを追加することも可能です。


アプリの要素
実際のアプリ内で使用したデータソースであるSharePointリストの中身を紹介します
SharePointリストのデータソース
今回作成したSharePointリストは以下の通りです。
フィールド名(列名) | 英字 | データ型 |
タイトル | 規定値のため省略 | 1行テキスト |
内容 | Contents | 複数行テキスト |
レベル | level | 選択肢 選択肢の種類→メイン、サブ、チャレンジ |
ステータス | status | 選択肢 選択肢の種類→準備中、進行中、クリア |
開始日時 | StartingDay | 日付と時刻 |
終了日時 | EndDate | 日付と時刻 |
参考元
今回のUIの参考元です。
リンクは2017年3月3日(金)発売、Nintendo Switch / Wii U『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』の公式サイトです。
https://www.nintendo.com/jp/zelda/botw/index.html
最後に
今回は画面のデザインにこだわったアプリ作りをしてみました。
皆さんも自分好みのアプリを作成してみてください